Aquí en ésta imagen observaremos los diferentes dispositivos de salida de un computador .
DISPOSITIVOS DE SALIDA DE UN COMPUTADOR
Los dispositivos de salida son aquellos dispositivos que le aportan a los ordenadores la indispensable función de comunicar información al usuario luego de haber sido procesada por él. Por ejemplo: monitor, parlantes, impresora.
La presentación de los datos luego de ser procesados, en cualquiera de sus formas, es realizada por esta clase de dispositivos que serán mucho más útiles cuanto más puedan hacer sencilla y práctica la exposición del trabajo.
Los dispositivos de salida, junto a los dispositivos de entrada, constituyen el grupo de los periféricos que le dan verdadera utilidad a las computadoras.
Al mismo tiempo que los sistemas de procesamiento de datos fueron evolucionando con el tiempo, estos periféricos fueron dotándose de mayores avances tecnológicos, llegando en la actualidad a permitir el uso de computadoras a personas de tan solo unos años de vida, cuando, recordemos, los primeros ordenadores fueron pensados para ser usados solamente por personas que conocieran a la perfección los comandos y los circuitos que había en ella.
Entre los dispositivos de salida encontramos :
-Monitor o pantalla.
-Parlantes.
-Impresora
-Plotter.
-Protector.
-CD /DVD .
CUÁLES SON ESOS DISPOSITIVOS CON SU RESPECTIVA FUNCIÓN.
Con éste video que quiero mostrarte deseo que aprendas a reconocer y a asimilar las funciones de los diferentes dispositivos de salida de un computador.
En ésta imagen observaremos los diferentes dispositivos de entrada.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA DE UN COMPUTADOR
Los dispositivos de entrada son aquellos que cumplen la función de ingresar o proporcionar datos y señales de control a la unidad central de procesamiento de un sistema. En la mayoría de los casos se habla de dispositivos de entrada para los aparatos que tienen conexión con la unidad central de una computadora, es decir la CPU. Por ejemplo: mouse, escáner, webcam.
Como se dijo, la función central de las computadoras es el procesamiento de los datos, por lo que se puede decir que la historia misma de la computación es la historia del perfeccionamiento de los métodos de procesamiento:
A partir de 1970, en lo que se conoce como la cuarta generación de computadoras, la innovación más importante fueron los microprocesadores (o chips), que generaron una revolución en materias de procesamiento de datos: la velocidad de proceso sube 770000 instrucciones por segundo. La computadora pudo hacerse mucho más pequeña, accesible para los hogares y mucho menos costosa.
Desde 1985 la innovación en computadoras se concentra principalmente en la entrada mediante ondas sonoras con sistemas inalámbricos, así como por medio de la aparición de la robótica: la cibernética avanza cada vez más rápido y las interconexiones entre las computadoras demandan la introducción de métodos cada vez más eficientes para la entrada y el procesamiento de los datos.
Entre los dispositivos de entrada tenemos :
Lápiz óptico.
Mouse.
Pantalla táctil.
Escáner.
Joystick.
Lector de código de barras.
Teclado alfanumérico .
Teclado de función.
Cámara digital de fotos.
Webcam.
PARA QUE SIRVEN O CUAL ES LA FUNCIÓN DE ÉSTOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA ?
A través de éste corto video te vamos a enseñar cada una de las funciones de los diferentes dispositivo de entrada.
Vamos a prestarle mucha atención a éste video explicativo, por medio del cual aprenderemos y/o reforzaremos nuestros conocimos a cerca de éste interesante tema.
En ésta imagen observamos los diferentes tipos de computadores que existen hasta hoy. TIPOS DE COMPUTADORES
Las computadoras en la actualidad han alcanzado tal penetración en los usos y costumbres de las personas que hasta incluso se las puede equiparar, en términos de popularidad, con los televisores, las radios y los reproductores de audio. Hasta tal punto dependemos hoy en día de las computadorasque sin poder recurrir a uno de estos dispositivos, no podríamos realizar ni una fracción de las tareas que realizamos a diario en nuestra vida.
Con el paso de los años, la forma y los propósitos de las computadoras han ido variando,desde los primeros años de la informática en donde las computadoras ocupaban edificios enteros y eran utilizados para complejos cálculos científicos hasta la actualidad, en donde podemos disfrutar de un dispositivo multiuso con una potencia de cálculo increíble en un espacio tan reducido como para caber en un reloj pulsera.
Computadora de escritorio
Laptops
All in one
Computadoras híbridas
Tablet
Smartphones
Supercomputadoras
Mainframes
Wearables
Netbooks
CUÁLES SON LOS TIPOS DE COMPUTADORES Y SUS CARACTERÍSTICAS ?
A continuación te mostraremos con un video educativo que nos ayudará a complementar el conocimiento que tenemos sobre las características y funciones de los tipos de computadores que se encuentran en el mercado hasta el día de hoy .
Es la computadora tradicional que todos conocemos, con un monitor (pantalla), torre o chasis, teclado, mouse, parlantes, etc. Este tipo de computadoras se puede encontrar en la mayoría de los hogares en la actualidad. Ganaron muchísima popularidad en los 90s y también a comienzos del presente siglo, aunque aún han perdido algo de terreno en favor de los equipos portátiles o laptops.
Laptops, notebooks, portátiles o como nos guste llamarlas, son junto a las computadoras de escritorio las más usadas en el mercado domésticos, y en un hogar donde no se encuentre una de escritorio es casi seguro que se podrá encontrar una de estas.
Las computadoras all in one, también llamadas todo en uno, son un tipo de computadora de escritorio que se caracterizan por no tener torre ni monitor, sino que están conformadas por un solo componente que es una mezcla entre ambos. Dicho de otra forma, es una computadora que lo integra todo en un solo lugar, pantalla y torre a la vez.
Las computadoras híbridas son una mezcla entre laptop y tablet, ya que se trata de equipos con pantalla touch que son desmontables: se puede seperar el teclado del resto del equipo, es decir que si la usamos acoplada funciona como una laptop y si la separamos y usamos solo la pantalla funcionará como una tablet.
Las tablets, o tabletas en español, son otro tipo de computadora bastante popular aunque no son vistas como computadoras en sí, por más que en realidad sí lo sean. Las tablets son dispositivos móviles que se volvieron muy populares con el lanzamiento del iPad de Apple.
Todo smartphone es un teléfono móvil pero no todo teléfono móvil es un smartphone, aunque en la actualidad la mayoría de móviles que vemos sí son smartphones. Lo que se conoce como smartphone es el teléfono móvil al que todos estamos acostumbrados, con pantalla touch, cámara de fotos integrada, conexión WiFi, GPS y más.
Pocas computadoras en el mundo reciben el título de supercomputadoras, pero las que lo reciben no lo llevan en vano: realmente son supercomputadoras, son los ordenadores más poderosos del mundo.
Los mainframes, unidades centrales o macrocomputadoras son computadoras de gran porte y costo, aunque no tan grandes ni tan costosas como las supercomputadoras. Estos tipos de computadoras son encontradas con frecuencia en universidades, oficinas de gobiernos, centros de investigación, laboratorios y en oficinas de grandes compañías del mundo de la informática como Google, Facebook, Apple, entre otros. Funcionan de forma muy parecida a las supercomputadoras aunque no llegan a ser tan potentes.
Los wearables son los dispositivos vestibles que se han vuelto populares en los últimos años, principalmente en la forma de relojes inteligentes o smartwatches. También existen computadoras wearables en otros formatos, por ejemplo pulseras o lentes. Su capacidad por cuenta propia está bastante limitada dado su reducido tamaño, sirviendo principalmente como complementos de otros dispositivos como los smartphones.
Las netbooks llevan el concepto de portabilidad de las computadoras portátiles (notebooks) al siguiente nivel, ya que son más pequeñas y livianas, contando además con un hardware bastante básico, todo lo cual lleva a que se trate de equipos relativamente baratos. Son mucho más cómodas de transportar gracias a su reducido pequeño y por ser más compactas.
Con este video nos queda claro todo el tema de clases de computadores, espero que hayas quedado satisfecho con toda la información que nos suministró éste medio educativo.
Aquí en ésta imagen observamos los diferentes sistemas operativos que podemos usar en nuestro pc.
SISTEMAS OPERATIVOS
El sistema operativo se ocupa también de correr procesos. Llamamos proceso a la carga en memoria de nuestro programa, si no está cargado en memoria nuestro programa simplemente “no corre”.
Que es Linux?
En éste corto video aprenderemos lo relacionado con este tipo de sistema operativo.
Un sistema operativo es un conjunto de programas que permite manejar la memoria, disco, medios de almacenamiento de información y los diferentes periféricos o recursos de nuestra computadora, como son el teclado, el mouse, la impresora, la placa de red, entre otros.
Los periféricos utilizan un driver o controlador y son desarrollados por los fabricantes de cada equipo. Encontramos diferentes sistemas operativos como Windows, Linux, MAS OS, en sus diferentes versiones. También los teléfonos y tablets poseen un sistema operativo.
Dentro de las tareas que realiza el sistema operativo, en particular, se ocupa de gestionar la memoria de nuestro sistema y la carga de los diferentes programas, para ello cada programa tiene una prioridad o jerarquía y en función de la misma contará con los recursos de nuestro sistema por más tiempo que un programa de menor prioridad.
Linux es un sistema operativo de dominio público y gratuito, originalmente diseñado por Linus Torvalds. En este sistema, el usuario puede seleccionar el administrador de ventanas de su preferencia, como KDE y Gnome.
Aquí en este video observaremos y aprenderemos como funciona un computador .
COMO FUNCIONA UN COMPUTADOR
Los computadores actuales no tienen en su interior mecanismos o ruedas con dientes, sino un laberinto de microscópicos transistores que reaccionan ante los impulsos eléctricos que pasan por sus circuitos y que tienen solo dos posiciones, que corresponden a las cifras empleadas por el sistema binario, ceros y unos.
Si bien las instrucciones en las primeras máquinas debían ser ingresadas en ceros y unos, los computadores actuales son capaces de transformar las palabras, números e instrucciones que ingresamos a bits (dígitos binarios). Así, cada computador debe traducir uno o más lenguajes en código binario para poder funcionar.
Los programas o softwares son el conjunto de instrucciones que le dicen al computador qué debe hacer. Sin ellos, el computador es una máquina inútil. Hay diferentes clases de programas. Las dos principales categorías son los sistemas operativos y el software aplicativo o aplicaciones.
El sistema operativo es el programa más importante, porque controla el funcionamiento del computador y el de los demás programas.
Las aplicaciones son todos los programas que permiten al usuario realizar tareas: procesadores de palabras para escribir, juegos para divertirse, hojas de cálculo para trabajo financiero, browsers para navegar por la red.
LA PANTALLA DEL COMPUTADOR
En ésta imagen podemos observar una pantalla del computador y su función.
También podemos apreciar que en el interior de la pantalla del computador se logran observar algunos de los diferentes programas o sistemas aprendidos aquí.
El disco duro es la parte del computador que almacena toda la información del usuario y proporciona un acceso rápido a grandes cantidades de archivos y programas.
Es una superficie cargada electromagnéticamente que registra los datos en círculos concéntricos conocidos como pistas.
Y también se conoce como un dispositivo de almacenamiento no volátil, ya que almacena datos para ser consultados posteriormente.
Otra de las principales partes del computador, esta en la parte superior de la maquina.
Se asemeja a un brazo de un tocadiscos que lee y escribe los datos en la superficie del disco.
Son capaces de almacenar de 120, 250, 500 GB o hasta 4 TB de información, en los computadores de escritorio.
Los portátiles, por lo general, tienen unidades de menor tamaño que tienen una capacidad de almacenamiento más baja.
También se conoce como unidad de visualización. El monitor es una pantalla de vídeo que muestra las imágenes generadas por la salida de vídeo del computador.
Los monitores antiguos utilizaban la tecnología CRT para generar imágenes.
Mientras que los actuales utilizan pantallas LCD o LED.
Estas pantallas les permiten a los usuarios tener una respuesta instantánea en forma de texto e imágenes.
El teclado es considerado como un dispositivo de entrada para el equipo y consta de varias teclas.
Estas actúan como interruptores electrónicos o palancas mecánicas con caracteres impresos que corresponden a símbolos escritos.
Un teclado tiene su propio procesador y varios circuitos digitales que ayudan a introducir la información al mismo tiempo que ésta sale en la pantalla.
El Mouse un dispositivo señaladorque detecta el movimiento en dos dimensiones.
Así puede traducir el movimiento de la mano en señales que el computador reconoce e interpreta para ubicarse en alguna posición específica de la pantalla.
Hay dos tipos de mouse o ratones:
Mecánicos y Ópticos.
Los ratones mecánicos que ya están siendo desechados, tenían una bola de goma que rodaba en todas las direcciones.
Los ratones ópticos en cambio, tienen un láser para detectar el movimiento, no tienen partes mecánicas móviles y poseen mayor rendimiento.
PARTES DEL COMPUTADOR
En ésta imagen vamos a observar detalladamente cada una de las principales partes del computador.
En éste video observaremos y aprenderemos que es un computador y para que nos sería útil.
QUÉ ES Y PARA QUÉ SIRVE UN COMPUTADOR
Los computadores se han convertido en la herramienta más importante del hombre. Con ellos se puede hacer algo tan sencillo como escribir una carta o algo tan complejo como controlar el viaje de un cohete que viaja el espacio.
Para tus tareas Cualquiera de tus tareas quedará mejor si la escribes en un computador, en lugar de hacerlo a mano o en una máquina de escribir. Hay varias ventajas. Por ejemplo, un computador te permite corregir errores todas las veces que quieras; en cambio, cuando usas una máquina de escribir debes borrar o repetir la hoja.
Con un computador puedes agregar palabras o párrafos en cualquier sitio de tu tarea, o mover textos de un lado a otro. También puedes colocar fotos o dibujos a tu trabajo, agrandar o disminuir el tamaño de la letra, cambiar de color lo que escribes y hacer muchas otras cosas para que la tarea quede más bonita. Y cuando está terminada la envías a una máquina llamada impresora que copia en hojas de papel lo que tenías en la pantalla del computador.
No más información extraviada Dónde está ese trabajo que hiciste en segundo grado sobre el Sistema Solar? Fue hace un año y ahora tu hermanita necesita hacer una tarea sobre el mismo tema. Cuál es el teléfono del niño que te prestó la llave de tuercas con la que arreglaste tu patineta? El tiene otra llave que te puede servir para reparar la bicicleta.
Guardar información y encontrarla después es difícil sin la ayuda de un computador.
Cuando la información está en papel ocupa mucho espacio; además, tienes que revisar hoja por hoja para hallar lo que estás buscando.
En cambio, los datos que se guardan en un computador se pueden encontrar en segundos; tú solo escribes una frase como sistema solar , y el computador busca tu trabajo sobre ese tema y lo trae a la pantalla.
Un computador sirve para guardar los teléfonos de tus amigos, las tareas del colegio, los trabajos de tu papá y mamá y hasta las cartas que le envías a tu novia.
Al ataque! Sentado frente a un computador, puedes ser el piloto de un avión, un guerrero de una galaxia lejana, un temible pirata o un mortífero robot de combate. Puedes vivir muchas aventuras gracias a los juegos de computador.
La mayoría de los juegos te hacen sentir como si estuvieras dentro de una película de cine: tienen sonido, efectos especiales, dibujos animados y escenas en las que participan actores de cine reales; y lo mejor es que tú eres el protagonista.
Conecta al profesor Eso de repetir y repetir como loros se acabó.
Hasta las matemáticas son divertidas si las aprendes usando un computador. Es mejor que estudiar en un libro, ya que en las páginas de papel solo puedes leer textos y ver fotos. En cambio, en la pantalla de un computador ves textos, fotos, dibujos con movimiento y escenas de video como las que hay en un televisor; además, puedes escuchar todas clase de ruidos y sonidos.
Te imaginas lo divertido que será estudiar de esa manera materias como geografía, historia, ciencias, biología, literatura o idiomas. Parecerá un juego. Y quizás tu profesor será algún personaje gracioso que aparecerá en el monitor del computador.
USOS DEL COMPUTADOR
Con ésta imagen quiero que entiendas todos buenos usos que podemos darle al computador y para que actividades nos pueden servir ....
Las computadoras son utilizadas en nuestros hogares para múltiples propósitos.
La gente las usa para acceder a redes sociales, plataformas bancarias, levantar presupuestos familiares, hacer pagos, buscar todo tipo de información, almacenar y editar contenido audiovisual y para entretenimiento en línea como por ejemplo las plataformas streaming tipo Netflix o Spotify y los videojuegos.
Las computadoras son una manera rápida y fácil de almacenar información, datos y contenido multimedia, descargar y subir información de la web, digitalizar todo tipo de contenidos a través de diferentes dispositivos de entrada.
Mucha gente compra y descarga software informático y aplicaciones que hace más fácil la organización de múltiples tareas domésticas, como control de pagos, recordatorios, seguimientos de gastos.
Este tipo de software ayuda a la gente a un control más eficiente de sus finanzas. Muchos tipos de software crean gráficos que muestran a los dueños de casa en qué están gastando el dinero.
Hoy en día incluso muchas personas trabajan de manera remota desde casa gracias a las computadoras y el Internet, son una generación de trabajadores remotos o “freelancers”. Otros se capacitan recibiendo clases en línea.
En éste video observaremos la historia del computador.
CUÁL FUE EL PRIMER COMPUTADOR?
La primera máquina de calcular mecánica, un precursor del ordenador digital, fue inventada en 1642 por el matemático francés Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto. En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía multiplicar.
El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizó delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseños complejos. Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió compilar la información estadística destinada al censo de población de 1890 de Estados Unidos mediante la utilización de un sistema que hacía pasar tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos.
La máquina analítica
También en el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles Babbage elaboró los principios de la computadora digital moderna. Inventó una serie de máquinas, como la máquina diferencial, diseñadas para solucionar problemas matemáticos complejos. Muchos historiadores consideran a Babbage y a su socia, la matemática británica Augusta Ada Byron (1815-1852), hija del poeta inglés Lord Byron, como a los verdaderos inventores de la computadora digital moderna. La tecnología de aquella época no era capaz de trasladar a la práctica sus acertados conceptos; pero una de sus invenciones, la máquina analítica, ya tenía muchas de las características de un ordenador moderno. Incluía una corriente, o flujo de entrada en forma de paquete de tarjetas perforadas, una memoria para guardar los datos, un procesador para las operaciones matemáticas y una impresora para hacer permanente el registro.
Primeros ordenadores
Los ordenadores analógicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Los primeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con estas máquinas se evaluaban las aproximaciones numéricas de ecuaciones demasiado difíciles como para poder ser resueltas mediante otros métodos. Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas informáticos analógicos, primero mecánicos y más tarde eléctricos, para predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el manejo a distancia de las bombas en la aviación.
Ordenadores electrónicos
Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de científicos y matemáticos que trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres, crearon lo que se consideró el primer ordenador digital totalmente electrónico: el Colossus. Hacia diciembre de 1943 el Colossus, que incorporaba 1.500 válvulas o tubos de vacío, era ya operativo. Fue utilizado por el equipo dirigido por Alan Turing para descodificar los mensajes de radio cifrados de los alemanes. En 1939 y con independencia de este proyecto, John Atanasoff y Clifford Berry ya habían construido un prototipo de máquina electrónica en el Iowa State College (EEUU). Este prototipo y las investigaciones posteriores se realizaron en el anonimato, y más tarde quedaron eclipsadas por el desarrollo del Calculador e integrador numérico digital electrónico (ENIAC) en 1945. El ENIAC, que según mostró la evidencia se basaba en gran medida en el ‘ordenador’ Atanasoff-Berry (ABC, acrónimo de Electronic Numerical Integrator and Computer), obtuvo una patente que caducó en 1973, varias décadas más tarde.
CARACTERÍSTICAS DE LA PRIMERA COMPUTADORA
En ésta imagen vamos a aprender sobre las características que tenía la primera computadora
La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles Babbage, profesor matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el gobierno Británico lo apoyo para crear el proyecto de una máquina de diferencias, un dispositivo mecánico para efectuar sumas repetidas.
Mientras tanto Charles Jacquard (francés), fabricante de tejidos, había creado un telar que podía reproducir automáticamente patrones de tejidos leyendo la información codificada en patrones de agujeros perforados en tarjetas de papel rígido. Al enterarse de este método Babbage abandonó la máquina de diferencias y se dedico al proyecto de la máquina analítica que se pudiera programar con tarjetas perforadas para efectuar cualquier cálculo con una precisión de 20 dígitos. La tecnología de la época no bastaba para hacer realidad sus ideas.
El mundo no estaba listo, y no lo estaría por cien años más.
En 1944 se construyó en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken. Esta máquina no está considerada como computadora electrónica debido a que no era de propósito general y su funcionamiento estaba basado en dispositivos electromecánicos llamados relevadores.
Aquí en esta imagen observaremos como han evolucionado los computadores a través de los tiempos.
EVOLUCIÓN DE LOS COMPUTADORES
La evolución de los computadores esta revolucionado al mundo, ya que estos nos proporciona diversas cantidades de facilidades. Todavía se pueden desarrollar aun más los ordenadores, lo único que se necesita es seguir trabajando en como mejorarlos de tal manera que sean prácticamente inmejorables.
Durante muchos años, o mejor dicho durante muchos siglos la humanidad careció de un instrumento que lo ayude a procesar y archivar información.
Un computado es una maquina utilizada por el hombre para desempeñar diversas funciones, si hablamos del origen del computador nos tendríamos que remontar hasta la edad antigua cuando los hombres vivían en las cavernas, como sabemos el hombre primitivo no contaba con ningún medio para realizar cálculos y operaciones, se dice por ejemplo que para contar los frutos que recolectaba usaba pajillas o piedras, siempre fue una necesidad para el ser humano el tener conocimiento de cuanto alimento tenia y cuanto estaba utilizando, porque de esa manera sabría si va a poder sobrevivir los duros inviernos de aquella época, en esta época el comercio era nulo, luego fue avanzando hasta que se comenzaron a realizar trueques entre una y otra tribu, a medida que el trueque avanzo y la sociedad también es cuando aparece el dinero y por ello la necesidad de un instrumento que pueda dar cálculos exactos de lo que obtenía.
EL ÁBACO
En el siguiente video podemos observar que la tecnología avanza y no se detiene a través de los tiempos,por eso en ésta ocasión te hablaré de ésta herramienta que se usó desde hace mucho tiempo.
Fue inventada en Babilonia unos 500 anos antes de Cristo, los ábacos antiguos eran tableros para contar, no eran una computadora porque no tenían la capacidad para almacenar información, pero con este instrumento se realizaban transacciones en diversas ciudades de la antigüedad. Actualmente se pueden realizar operaciones como multiplicación y división en los ábacos y son muy usados en China.
En ésta imagen observaremos y aprenderemos sobre el mouse del computador y sus partes.
EL MOUSE DEL COMPUTADOR Y SUS PARTES
El mouse es un dispositivo de entrada que sirve para seleccionar, ejecutar, mover, copiar, eliminar, entre otras funciones, elementos o iconos en la pantalla de la computadora. El mouse está integrado por los siguientes elementos:
Botón izquierdo. Permite la selección y la interacción con los programas, páginas web de Internet y otras funciones de la computadora. Al hacer clic en este botón dos veces mientras se pasa sobre los iconos con el mouse, se instruye a la computadora para abrir el programa. Al pasar sobre un icono u otro elemento y pulsando el botón una vez manteniéndolo, el usuario puede mover o “arrastrar” el elemento a una ubicación diferente en la pantalla.
Botón derecho. Se usa para acceder a opciones de menú especializados, sensibles al contexto de un programa o pantalla en particular en el cual se pulsa. Esto permite tener un acceso rápido a varias acciones sin tener que buscarlas en la barra de herramientas en la parte superior de la pantalla.
Rueda de desplazamiento. Muchos de estos dispositivos están equipados con una rueda de desplazamiento situada entre los botones izquierdo y derecho, lo que permite mover la pantalla hacia arriba y hacia abajo rápidamente. La rueda de desplazamiento permite mantener el mouse parado y mover el cursor sobre la página.
Control de Navegación. La parte inferior del mouse ofrece el control de navegación, el cual mueve el cursor por la pantalla y permite seleccionar e interactuar con los objetos. Este control de navegación suele estar disponible en dos estilos, como una pelota de goma o un láser óptico, de allí que muchos hagan una clasificación del mouse, como convencionales y ópticos.
Conectividad. La mayoría de los mouse interactúan con el equipo a través de un cable que se conecta a la parte trasera. En los últimos años han aparecido en el mercado los mouse inalámbricos, los cuales utilizan señales infrarrojas para comunicarse con el equipo, así que no poseen cables. Este factor permite mayor comodidad de movimiento para el usuario del computador.
FUNCIONES DE LAS PARTES DEL MOUSE
Con éste video que vamos a observar quiero que aprendas a reconocer las partes que tiene el mouse y para que sirve o que función cumple cada una de ellas y así tener un poco más claro éste tema de gran interés y que nos sirve bastante para nuestra vida cotidiana.